编辑评语:全新恐龙模式,带来更爽快的体验
游戏简介
绝地求生地铁逃生最新版来袭,全面加强,各种强化物资和道具让你可以轻松完成战术对决,绝地求生地铁逃生恐龙模式游戏地铁逃生回归,全新恐龙模式让你征战新的地图冒险,新增了战术配件及栏位,尽情享受极速移动的乐趣,体验更加爽快的感觉。
1、全新主题玩法
☆全新「火影忍者」主题玩法:7月9日正式开放。
☆全新「蜘蛛侠:英雄重生」主题玩法:将于7月30日开放。
2、福利大放送
☆更新福利:更新至新版本,登入即送「火影忍者原版唱片-火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」。
☆限时登入福利:7月10日-7月12日期间,登入并完成对局可免费领取「鸣人服饰套服(永久)」。
☆福利兑换站:可兑换「鸣人服饰套服(永久)」、套服三选一(「木叶暗部忍者套服」/「赤云之晓套服」/「木叶精英忍者套服」)、动作:千年杀(永久)、唱片:Blue Bird(永久),涡卷鸣人、宇智波佐助、春野樱、旗木卡卡西等四名角色的语音包基础版(永久)、英语语音包基础版(永久)。
☆主题系统:在忍者学院活动中提升忍者等级,可获得「四代目披风套服(永久)」。
☆其他福利:还有更多联乘卡牌、名牌框等加码奖励等着你!详情请见游戏内举办中的活动。
一、主题玩法:火影忍者
忍者集结!PUBG MOBILE x火影忍者疾风传联乘正式上线,为所有曾梦想成为忍者的人献上全新玩法模式!忍术、九尾Boss挑战以及动漫中的经典场景复刻,现在都可以体验啦!就让火之意志在战场熊熊燃烧吧~
推出时间:2026年7月9日02:00:00-2026年9月6日20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Sanhok;不同地图上线的具体玩法内容将会有所不同,详情如下:
☆Erangel:完整主题玩法上架。
☆Livik:推出全部忍术与主题道具,并还原部分经典场景,包括<忍者学校>、<终末之谷>、<中忍考试本选会场>。
☆Sanhok:上架全部忍术与主题道具。
Boss:九尾
从压倒性的体型比例、九条尾巴甩动的节奏,到查克拉溢出时翻涌的红色气浪,再到它低吼时全场的画面震动与声压。站在它面前,先感到渺小,再转为不甘,最后只想要赢。
史上最强Boss九尾来袭,你准备好迎接挑战了吗!
九尾Boss挑战(7月9日登场)
☆初始状态:九尾出现在Erangel主题玩法地图中,共有三种初始状态。
①休息睡觉:请小心靠近,别惊醒它。
②巡逻游荡:这时遇到它会触发战斗。
③据点盘踞:可前往据点挑战它。
☆战斗阶段:与九尾的战斗分为两个阶段。
①第一阶段:玩家可从小地图显示的三个位置之一找到九尾。九尾生命值降至约80%时会隐匿逃离,玩家此时就能取得物资战利品,有机率获得「尾兽化」能力。
②第二阶段:隐匿一段时间后,九尾将以更强大的姿态卷土重来。击败九尾后会掉落查克拉,拾取即可获得「尾兽化」能力,此外还能获得空投等级的物资,以及可以额外召回队友1次的希有忍术「秽土转生」。
☆尾兽化:使用后,玩家将在短时间内维持查克拉充盈的状态,大幅提升生命值、能量值及查克拉的恢复速度,移动速度也会变快。
九尾特殊事件(7月17日开始,机率触发)
☆参与主题玩法对局时,有机率随机触发特殊事件。触发后,全体玩家将自动接取木叶村守护任务,共同对抗狂暴九尾。
☆战斗分为两个阶段
①第一阶段:玩家可正常进行Battle Royale对局,亦可收集物资,积蓄力量。
玩家跳伞后,将出现九尾特殊事件提示,宣告九尾即将入侵。
九尾现身,并开始接近木叶村…会在途中的Gatka附近、Pochinki附近分别停留一段时间,玩家可尝试提前阻击九尾,消耗它的生命值,减低第二阶段战斗的压力。
九尾抵达木叶村前讨伐区域(800米x 800米)时,进入第二阶段。
②第二阶段:玩家需要在倒数结束前成功讨伐九尾。
九尾将在讨伐区域内活动,企图破坏木叶。
讨伐区域内,玩家之间无法互相造成伤害,需共同对抗九尾。
☆特殊事件胜负判定
①胜利判定:在限定时间内,成功讨伐九尾则获胜利。
②失败判定:在限定时间内,未能讨伐九尾或全部玩家被九尾淘汰,则挑战失败。
☆挑战奖励:成功击败狂暴九尾后,将解锁「限时隐藏成就」,对局数据亦将记录在「九尾挑战活动」排行榜中,可于活动中心查看。
战斗小贴士!
☆玩家在九尾附近区域被淘汰时,将额外获得一次重新加入战场的机会。
☆战斗期间,九尾会随机掉落光团,靠近可获得补给物资,以及临时BUFF「换弹时不消耗背囊内子弹」。
☆战斗期间,九尾的弱点位置会出现光圈提示,瞄准弱点可造成更高伤害。弱点伤害累积至一定程度,九尾将进入虚弱状态,可趁此机会集中火力。
☆忍术可对九尾造成特殊伤害加成,可尝试在战斗中使用忍术获得更高输出效率。
★角色能力与主题道具
忍者跑
☆玩家进入主题模式对局即可获得忍者跑能力。
☆使用忍者跑可提升移动速度与跳跃高度,并可在水面移动。
☆忍者跑具有跟随功能,玩家小队可呈忍者队列一同移动。
查克拉
☆查克拉是施放忍术与使用忍者跑时需要消耗的能量。
☆查克拉恢复方式
①自动恢复:停止使用忍术或忍者跑时,查克拉会自动缓慢恢复。
②一乐拉面:使用「一乐拉面」道具可立即回满查克拉。
③忍者等级挑战任务:完成主题模式的忍者等级挑战任务可提升忍阶,查克拉上限与恢复速度将提升。
替身术
当生命值降至临界值(≤10点)时会自动触发:将玩家瞬间传送至安全区域,并在原本位置产生替身木桩。
主题道具
☆一乐拉面:使用后立即回满查克拉。
☆亲热天堂:使用后恢复生命值与能量值。
☆手里剑:精准的投掷型武器,每把可使用20次。点击攻击键即可向敌人投掷手里剑。
★角色技能:忍术
这次我们带来7大经典忍术,除了追求原汁原味地还原忍术,让玩家获得成为忍者使用忍术的代入感,也希望忍术能真正成为战场中的关键战术选择和能力。
秽土转生(7月9日登场)
☆希有的忍术技能,使用后会在面前召唤三个装置,召回队友。
☆每名玩家每局可被秽土转生召回一次,不消耗信号塔召回次数。
☆投放方式:击败九尾必定产出,地面和宝箱中有极低机率产出。
土流壁(7月9日登场)
☆短暂结印(储力)后,在施术者前面快速升起一面土墙作为掩护物。
☆土墙被枪械射击造成一定伤害后会被击破,也可被螺旋丸/千鸟/豪火球/手榴弹等爆炸物一击摧毁。
☆与卡卡西NPC互动可升级至卡卡西版土流壁,召唤的土墙更大,且具备卡卡西版专属造型。
火遁豪火球(7月9日登场)
☆短暂结印(储力)后发射豪火球,命中终点爆炸造成伤害,并在地面形成圆形燃烧区域。
☆豪火球有生命值,被枪械连续射击可提前引爆。
☆豪火球烧到敌人后,会在敌人头顶弹出屏幕标记。
多重影分身(7月10日登场)
☆短暂结印(储力)后,在周围召唤分身。长按可连续召唤多个分身,但数量越多,失败机率越高。
☆分身会完整复制使用者的外形,包括时装、武器和移动动作,玩家可以与分身互换位置。
☆召唤有机率产生「失败的分身」并中断技能,失败的分身短暂停留后会消失,并在原地留下烟雾弹效果。
千鸟(7月12日登场)
☆储力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成伤害。
☆在高速冲刺阶段,若被敌人命中可自动触发闪避。玩家亦可点击闪避按钮,手动向左或右闪避。
☆在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
☆命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头回放操作特写。
螺旋丸(7月12日登场)
☆储力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成大量伤害并击飞敌人。
☆在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
飞雷神(7月14日登场)
☆初始能力:投掷术式苦无后,可瞬间移动至苦无所在位置。术式苦无可投掷至角色、载具、建筑与地面。若苦无仍在空中飞行,亦可瞬间移动至苦无所在的空中位置。
☆飞雷神二段:同时获得「螺旋丸」与「飞雷神之术」后,使用「飞雷神之术」时,将会自动触发「飞雷神二段」,完成瞬间转移时自动施放「螺旋丸」,并对附近敌人造成伤害。命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头回放操作特写。
喊出你的忍术!(7月14日登场)
☆PUBG MOBILE首次声控技能功能来袭!不再需要按按键——在中忍考试本选会场内,喊出忍术的名称,就能直接施放忍术!
☆语音施放不消耗查克拉能量,亦不计入原忍术冷却时间。
☆场内无法使用武器,玩家可更专注地进行忍术对决。
☆语音忍术对决区域将在决赛圈前失效,不影响决赛圈体验。
★主题场景
我们着力为玩家带来沉浸感与扮演感,不但还原了IP经典场景,亦让房檐、街巷与建筑都成为移动与战斗的一部分。玩家可以借助忍者跑,在房区之间飞檐走壁。
火影忍者场景
☆木叶中心区
①包括火影岩、鸣人公寓、火影办公室、鹰小屋等建筑,以及其他木叶村经典风格建筑,构成中心城区。
②玩家可进入建筑内部探索,体验忍者的日常生活。
☆经典场景:<忍者学校>、<木叶医院>、<中忍考试本选会场>、<南贺神社地下密室>、<终末之谷>、<鸣人大桥>、<鸣人的精神世界>等多个经典场景均会在Erangel地图中出现。
☆经典城区改造:Pochinki、Mylta、Mansion三大核心城区的部分建筑将换上《火影忍者》的建筑风格。
互动机制
☆打卡点:包括学校千秋、一乐拉面馆等多个打卡点,以及如角色虚影等大量隐藏互动场景与探索点,供各位玩家探索。
☆NPC互动
①卡卡西:卡卡西会随机在场景中出现,与他互动可学习卡卡西版土流壁。
②叛忍:叛忍是PVE敌人,在地图内概率刷新,击败后可获得物资。
二、经典Battle Royale更新
武器更新
平衡度调整
☆ACE32(调整)
①提升稳定度与扫射能力,改善开火动画、枪械摆动与后坐力表现。
②基础伤害由47调整为46。
冲锋枪(加强)
☆加强部分冲锋枪在近距离战斗中的机动能力和快速反应能力。
①持枪奔跑速度不再衰减,与空手状态一致。
②拔出与收起的速度加快,耗时降低约30%。
③移动射击散射系数降低约15%。
④适用武器:MP5K、P90、PP-19、Tommy Gun、UMP45、UZI、Vector、JS9。
★载具更新
大脚车(调整)
☆改善属性参数与物理计算,提升抓地力与行驶平稳度。
☆车胎生命值由500提升至600。
★基本操作调整
游泳冲刺
☆游泳状态新增冲刺功能:点击后向目前方向冲刺约2.5秒,结束后进入约6秒冷却。
☆冲刺过程速度先快后慢,整体速度高于正常游泳。
合作攀爬
设定中新增合作攀爬开关。开启时预设发放合作腕带,关闭时不发放。
★系统功能改善
局内快捷自定义功能
☆局内长按设定按钮会弹出快捷自定义界面,调整支持自定义的界面按钮位置、缩放和透明度。
☆支持取消修改或储存退出。储存后直接套用至目前的自定义方案。
载具自定义布局分享
新增载具自定义布局分享与复制功能,使用方式与角色自定义布局分享码相同。
★局内社交调整
表情动作&涂鸦轮盘
☆可在「设定系统-操作-进阶操作-功能设定」中开启。
☆开启后,对局内长按表情动作按钮会弹出快捷轮盘,选择表情动作或涂鸦并传送。
☆轮盘内容需在局外仓库系统中装配,与列表装配内容各自独立。
★打卡点玩法
Ferrari联乘打卡点
☆地图中新增Ferrari主题打卡点:玩家可与Ferrari车辆及装置互动。
☆与队友一同触发专属动画表现,体验联乘打卡玩法。
三、WOW更新
我们亦额外为创造者准备更丰富的创作资源、更好的编辑器体验、以及更丰厚的奖励计划,请各位创造者查阅WOW更新公告,了解更多信息。
IP联乘作品
IP联乘模板
WOW提供火影忍者及蜘蛛侠模板,并将安排相关创作赛事,为大家提供更丰富的IP合作玩法。
IP联乘地图
在火影忍者和蜘蛛侠IP联乘中,会提供官方制作的终末之谷地图、木叶村地图、大都市地图,让大家享受更具代入感的体验。
★编辑器更新
流动装置编辑器
系统性改善自由编辑模式、编辑时长、资源中心、可视化程序设计等创作功能。
高级编辑器
进一步拓展编辑功能的制作能力,以及提升使用便利度。
★创造者奖励
作品内购功能
作品内购功能将进一步扩大测试范围(全部功能),纳入更多创造者。
赛事排行榜
这次更新新增赛事排行榜活动。
★基础功能改良
创作模板改善
新增推荐模板参考功能,并为入选创造者提供相关奖励。
通知改善
新增创造者响应功能,创造者可以对作品意见作出响应。意见通知亦有所改善。
四、赛季更新
S31经典赛季
赛季时间:2026年7月16日02:00:00-2026年9月11日23:59:59(UTC+0)
赛季奖励全面更新
☆坚韧铂金:更新赛季套服、赛季加分卡×2。
☆不朽星钻:更新赛季枪械、主页信息卡。
☆荣耀皇冠:更新赛季降落伞、积分保护卡×3。
☆超级王牌:更新赛季背囊、赛季面具、MVP印记。
☆卓越王牌:更新赛季头盔、赛季头饰、队伍结算站姿。
☆至尊王牌:更新印记展示动作、MVP动作。
☆无敌战神:更新动态头像框。
☆荣誉之路专属奖励:动态昵称、开局动画、动态头像,达到至尊王牌30星即可获得。
结算奖励全面更新
全新称号、名牌框奖励,让你的段位成就更闪耀。
新主题玩法不掉分活动时间:2026年7月9日02:00:00-2026年7月26日23:59:59(UTC+0)
★S31休闲赛季
赛季时间:2026年7月16日02:00:00-2026年9月11日23:59:59(UTC+0)
★S31巅峰赛
赛季时间:2026年7月20日02:00:00-2026年9月7日23:59:59(UTC+0)
★S31晋级赛
赛季时间:2026年7月16日02:00:00-2026年9月11日23:59:59(UTC+0)
晋级赛调整
全面提升由开局至结算的晋级仪式感。
☆新增晋级赛状态响应:开始游戏按钮新增晋级赛状态响应;切换地图/模式导致晋级赛取消时,将弹出提醒。
☆加载页面、跳伞阶段及局内HUD将显示晋级赛状态,方便全程确认目前的对局类型。
☆新增透过动画效果提示:对局内晋级成功时新增透过动画效果提示,队友亦会收到晋级通知,共庆晋级时刻。
☆新增晋级成功专属结算程序:显示晋级旅程数据回顾,包括总场次、累积击杀、场均击杀。
☆改善段位分首次达到晋级门坎,以及经典加分触发上限时的引导提示。
★2026H2赛年
赛年试炼
新增5个试炼任务。玩家可从20个任务中选择10个完成,用于升级赛年徽章星环。
赛年奖励
☆可透连续挑战及赛年宝库兑换获得:赛年套服(2026H2)、赛年头饰(2026H2)、赛年降落伞(2026H2)、赛年滑板(2026H2)。
☆过往奖励「赛年降落伞(2026H1)」「赛年滑板(2026H1)」继续保留兑换。
赛年徽章
☆2026H2赛年徽章挑战进度开放累积。
☆过往的赛年徽章可于设定中选择并使用。
赛年档案
新增赛年档案,由2026年上半年开始记录玩家各个赛年的数据,并支持快速分享。
改善数据查看
可透过玩家数据详情中的赛年徽章,查看该玩家的赛年完成度。
五、系统更新
速配小队
☆新赛季开始
随经典赛季周期开放,默契值将重设,奖励全面更新。与小队成员组队游戏,可获取火影忍者主题小队个性化资源。
☆组队体验调整
①小队列表新增四种排序方式。
②大厅和小队列表将更清晰显示目前组队的小队关系,方便快速组队约局。
☆组队预约功能
①支持在一周内任何时间预约组队。
②临近预约时间时,系统将透过小工具邀请离线成员上线。时间到后,全员会自动收到组队弹窗。
☆隐私设定升级
①新增私人小队设定。
②在隐藏状态下,组队状态将不再同步至小队。
配对系统
☆相同语言配对
①相同语言配对入口将在大厅模式选择入口上方常驻显示。
②点击后可快速调整目前玩法的配对选项,包括相同语言配对、人称、队伍人数、是否补齐队友等。
玩家昵称调整
☆昵称修改
①修改昵称后,原昵称将受保护48小时,期间其他玩家无法使用。
②放出该昵称的玩家可在保护期内改回原昵称,不受保护限制。
③若连续修改昵称,仅最近一次修改的昵称会受保护,之前的昵称将立即释放。
④保护期结束后,昵称将重新开放予所有玩家使用。
☆昵称拦截
被官方重设的违规昵称将加入改名拦截策略,所有玩家均无法使用。
物资车调整
☆火影忍者-Erangel:移除全部物资车。
☆火影忍者-Livik:移除左侧线路。
☆火影忍者-Sanhok:维持不变。
集结活动调整
☆界面改版
①活动页面右侧主分页调整为三个并列分页:好友召回/回归组队/奖励兑换。
②改善可召回好友的显示方式:好友被召回并完成绑定后,下次进入页面将播放动画效果,突出显示老友回归。
③回归页面嵌入「回归组队」和「好友绑定」页面:玩家无需前往即可完成组队和绑定。
☆新增功能
①召回机制调整:回归玩家需先与召回自己的好友完成绑定,才算完成召回程序并参与集结任务。
②一名回归玩家可绑定最多3位好友,并填写1位玩家的邀请码。
③新增每周组队奖励:活动期间,与集结关系好友或回归玩家组队达到指定次数,可额外获得集结币奖励。
集卡系统更新
☆新增功能
①玩家可直接使用主题宝币兑换卡牌,每人每3天可更新4张可兑换卡牌。
②新增互助分:目前版本互助次数越多,互助分越高。收到互助卡牌时,会有较高机率获得未拥有的卡。
③互助卡牌获得记录可在替换记录中查看,亦可在这里新增互助玩家为好友。
☆火影忍者特殊卡牌
①九喇嘛·大尾兽玉:透过活动发放,全球限量。特殊权益:单张卡可赠送。
②九喇嘛:透过活动发放或卡包抽取。特殊权益:单张卡可赠送。
③涡卷鸣人:获得卡牌后,可在大厅召唤涡卷鸣人并完成互动。
④宇智波佐助:获得卡牌后,可在大厅召唤宇智波佐助并完成互动。
⑤春野樱:获得卡牌后,可在大厅召唤春野樱并完成互动。
☆其他特殊卡牌
①新增特殊闪卡:爪子刀·炽阳卡牌。
②持有该卡牌后,可于集卡系统或仓库内选择进入战斗及复活时自动携带爪子刀·炽阳,并支持在大厅展示、带入出生岛。
③抽取任何赛季卡包可获得爪子刀·炽阳卡牌。
基础体验调整
☆帧率更新:部分新机型开放90/120 fps。
☆2D大厅-隐藏界面模式:新增全界面隐藏开关。开启后,将隐藏两侧的服饰和表情预设列,提升大厅沉浸感。
1、地形破坏介绍
在Erangel,掷出破片手榴弹并不会对地形造成破坏;但是在Rondo,同样是掷出破片手榴弹,却会在土质地面炸出一个大坑? !
在Rondo中,破片手榴弹、镐和载具除了原本的用途,还可以用来破坏地形,但三者的破坏速度并不相同!
破片手榴弹
破片手榴弹的破坏速度最快,只需掷出等到爆炸即可!
载具
其次是载具,而且爆炸后还会在原地留下车辆残骸,大家可以用它作为掩护物哦~
镐
镐的速度最慢,需要多次挥动才可以挖出大坑!
无论是破片手榴弹、载具还是镐,最后都可以造出一个临时掩护物,供各位藏身,大大增加存活的容错。各位可以在情况危急时,躲进临时掩护物,补充状态哦~
请注意!在Rondo地图中,只可破坏土质地面,且造成破坏的最高深度为1.3m,其余建筑、水体、岩石附近的地面均无法被破坏!
2、实战应用
在实战中,特种兵们可以提前破坏地形并隐藏,等待敌人靠近并直接攻击,杀他一个措手不及
如果在没有掩护物的平原地区遇到敌人,可以先使用烟雾弹封锁敌人视野,再用破片手榴弹快速炸出坑洞,作为临时掩护物,与敌人交战。
开车被攻击时,可以直接下车并拉开一段距离,攻击载具。
利用载具爆炸破坏的地形和载具残留的掩护物,进行拉扯攻击或恢复状态。
一、武器
游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。
1、步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。
2、冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。
3、狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。
4、霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。
5、机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。
6、手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。
7、十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。
8、近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅还能作为一种4级防具使用。
9、投掷武器:投掷武器能造成大范伤害或影响敌人视线的效果。
二、配件
玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果,诸如扩充弹容量、消音、消除枪口火光、减小后坐力等属性效果。游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。
三、载具
在这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。
玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。
载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击杀。
载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。
游戏中载具一共有6种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。
四、防具
在《绝地求生:刺激战场》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。
另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具。
五、折叠消耗品
1、货币:游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。
2、回复药:游戏里的回复药有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些读条时间,在这些读条时间内,若执行某些动作,将会取消使用。
大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,无法使用任何回复药。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。
3、弹药:游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、等,这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。
1.面对不同的敌人和障碍,利用不同的武器和道具进行攻击和防御
2.玩家需要完成各种任务和挑战,在限定时间内获得高分和奖励
3.提供了多人对战模式,不同寻常的绝地求生体验,能与其他玩家一起组成战队
1.继承恐龙在大陆飞驰,穿越各种环境,挑战更加刺激的竞技场让游戏更加紧张刺激
2.新增了创想周年的专属场景,多种挑战模式也为玩家提供了更多的乐趣和挑战
3.加刺激的游戏体验,与其他玩家组成战队,在竞技场中挑战更加刺激的游戏玩法
1.首个自由创作模式限定开放,提供多种不同的武器和道具供你选择
2.多种创意地图和玩法,根据不同的场景和敌人选择合适的武器和道具
3.专属道具,加入新的恐龙对决,尽情发挥创造力自由构建创意空间
1.穿越不同的场景,挑战不同的敌人和障碍,体验丰富多彩的冒险体验
2.流畅的游戏操作和画面效果,让你感受到真实的战场氛围,沉浸在游戏世界中
v4.5.0版本
1、《火影忍者疾风传》联动
- 新增九尾BOSS挑战
- 新增九尾特殊事件(7月17日开启,概率触发)
- 新增角色技能:忍术
- 新增火影忍者场景和互动机制
2、《蜘蛛侠:重生日》联动—7.30开启
3、WOW更新:新增火影和蜘蛛侠IP合作地图
4、S31赛季更新
5、地铁逃生Chapter 33更新(7月10日更新)
6、家园更新:新增主题风格-螺音海湾(碧湾)
需要网络免费无需谷歌市场
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