编辑评语:生存,只是第一步。
游戏简介
荒野日记手游是一款冒险求生类文字手游,以欧洲中世纪为历史蓝本,虚构了一场名为"水疫"的恐怖传染病席卷整个人类文明,人口锐减、种族濒临灭绝,完整继承了前作的文字MUD模式与硬核生存内核,玩家将扮演一位肩负重任的幸存者,带领女儿在文明崩坏后的荒野中开启一段艰难求生的漂泊之旅。每一条主线都承载着不同的道德抉择与生存考验,每一个关键决策都将直接影响故事走向。
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……
2、药品:药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。
3、材料:木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。
4、 第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉.
5、一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……
6、这把斧头是我们见到的第四种道具:近战武器,装备上它,近战时的攻击会大大提升,同时斧类道具可以让砍树撬箱子的作业时间减半,但是,呃……这些石斧就是你今后很长一段时间唯一的近战武器……了
7、继续前进,去树林探索,里面有两只小野猪,不过我们有了斧头,对付小猪问题不大。打完以后解锁木材循环资源点,这里特别说一下,有一个bug,不管你要不要这些资源,先点进去看一下,不然资源不会增长……
8、带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新地点,我们先去离家最近的旧矿洞,旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适合用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差得多。
9、 把矿洞里除了土之外的东西全部挖走,会得到一些石头和铜矿。石头也是很重要的材料,但是这东西典型的供大于求而且很重,如果你发现仓库爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中后期一项用量很大的资源,主要用来升级建筑和做装备,当然了,这是好久以后的事……
10、回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉价地把不能吃的生肉变成能吃的食物,在起科技之前甩开那些耗双木的烤素食八条街。
11、撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小游戏,可以得到图纸碎片,虽然我也不知道这个东西有什么用……
12、 睡觉前,再准备两把石斧,带在身上。第二天起来,去推掉北边的树林,然后带上物品去木材循环资源点把树砍绝种所有东西都带回家,爆仓就把石头扔了。整理好仓库之后去茂密树林,物品随打随捡,最后一个点打完之后点退出直接结关。
1、手游中药剂配方公式都有哪些呢?接下来就让小编来为大家讲解下荒野日记药剂配方公式大全分享介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
2、温蒂妮药剂:淡水(凝结) +淡水(凝结) +淡水(凝结)
3、拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):草药(研磨)+ 草药(研磨) +草药(研磨)、淡水(液化)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
4、艾斯特尔药剂:石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)
5、玛亚药剂:石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)
6、拉克西药剂:石块(液化)+ 石块(液化) +石块(液化)
1、丰富完善的剧情设定,以欧洲中世纪大瘟疫为历史蓝本,构建了一个人口锐减、宗教改革风起云涌的荒野朋克世界。
2、独特的叙事结构,采用日记体叙事,不仅能从日记中窥探主角隐秘的内心世界,更能亲自"书写自己的日记"。
3、深度养成体系,每个角色都拥有独特的天赋与专精,角色觉醒系统的加入更为养成维度注入了全新深度。
1、硬核生存与策略战斗,需要时刻管理饥饿度、健康值、生命值与精力四大核心状态,全凭实力与智慧。
2、采用独特的黑白素描手绘风格,画面如同欧洲古老的羊皮卷绘图,将荒野的美丽与残酷展现得淋漓尽致。
3、包含打猎、钓鱼等休闲玩法,在紧张的生存节奏中为提供片刻喘息,张弛有度,妙不可言。
v0.0.6.0版本
更新了健康游忠告
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息
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